Game Development
Skills pour le développement de jeux : multiplayer, moteurs, gameplay, networking jeu.
| # | Skill | Source | Description | Δ | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | zoom-meeting-sdk-unreal | anthropics/knowledge-work-plugins | Intégrer le SDK Zoom Meeting dans des projets Unreal Engine. | 30 072 | 970 |
| 2 | zoom-video-sdk-unity | anthropics/knowledge-work-plugins | Intégrer le SDK vidéo Zoom dans des applications Unity via ses APIs wrapper. | 30 072 | 970 |
| 3 | godot-gdscript-patterns | wshobson/agents | Implémenter des patterns GDScript pour Godot 4 : machines à états, signaux et scènes. | 40 989 | 587 |
| 4 | unity-ecs-patterns | wshobson/agents | Implémenter des patterns ECS haute performance pour Unity DOTS avec Burst. | 40 989 | 587 |
| 5 | game-engine | github/awesome-copilot | Créer des jeux web 2D/3D avec HTML5 Canvas, WebGL et JavaScript. | 40 143 | 221 |
| 6 | minecraft-plugin-development | github/awesome-copilot | Développer des plugins Minecraft pour les écosystèmes Paper, Spigot et Bukkit. | 40 143 | 221 |
| 7 | slang-shader-engineer | github/awesome-copilot | Écrire, réviser et optimiser des shaders Slang pour applications graphiques professionnelles multiplateformes. | 40 143 | 221 |
| 8 | generate2dmap | 0x0funky/agent-sprite-forge | Générer des maps 2D jouables multi-couches avec collision, props et métadonnées moteur. | 4 490 | 103 |
| 9 | generate2dsprite | 0x0funky/agent-sprite-forge | Générer des sprites 2D et animations pour jeux vidéo via image_gen. | 4 490 | 103 |
| 10 | omniverse-usd-performance-tuning | nvidia/skills | Optimiser les performances d'une scène USD dans NVIDIA Omniverse de bout en bout. | 3 634 | 74 |
| 11 | rtx-remix-modding | nvidia/skills | Modder un jeu DirectX classique avec RTX Remix via un serveur MCP dédié. | 3 634 | 74 |
| 12 | using-ovnewton | nvidia/skills | Intégrer Newton Physics à Omniverse via un bridge USD pour simuler des scènes robotiques. | 3 634 | 74 |
| 13 | pixijs-ticker | pixijs/pixijs-skills | Gérer la boucle d'animation PixiJS avec timing, priorités et FPS. | 357 | 4 |
| 14 | cattown | bankrbot/skills | Pêcher, staker et participer aux événements du jeu Web3 Cat Town sur Base. | 1 204 | 1 |
| 15 | pixel-art-sprites | mkurman/zorai | Maîtriser l'art du pixel art pour créer sprites, tilesets et animations cohérents. | 324 | 0 |
| 16 | game-design-patterns | mkurman/zorai | Concevoir des systèmes de jeu performants avec state machines, pooling et commandes. | 324 | 0 |